Inedit

Dragon Age, salt artistic şi tehnic

Ani buni, jocurile RPG au trebuit să se bazeze pe un text pentru a transmite povestea jocului, dialogurile şi scenele. Pe măsură ce tehnologia a evoluat, s-au deschis noi căi de evoluţie pentru acest gen de joc: au început să apară chipuri, voci, sunete de tot felul. Dar maturizarea deplină a RPG-urilor s-a împlinit abia cand era multimedia s-a instalat pe calculatoarele personale. Dragon Age este unul dintre RPGurile care pare să profite la maximum de pe urma tehnologiilor multimedia . Considerat a fi succesorul spiritual al jocurilor Baldur’s Gate şi Neverwinter Nights, care au făcut valuri la vremea lor, Dragon Age le depăşeşte cu mult prin saltul artistic şi tehnic pe care îl etalează încă din primele momente ale jocului. BioWare s-a străduit, atunci cand a produs Dragon Age, să adauge un nivel suplimentar de comunicare, umbland la alcătuirea personajelor, care nu mai apar doar ca simple convenţii animate ci chiar par a avea personalităţi şi vieţi complexe în urma lor. (continuarea in Atac )

Urmareste nacovita.com pe Facebook! Comenteaza si vezi in fluxul tau de noutati de pe Facebook cele mai noi si interesante articole de pe nacovita.com.

  •  
  •  

Articol scris de

Vezi toate articolele

Cauta-ti perechea

Acest site utilizează cookie-uri pentru a îmbunătăți experiența utilizatorului și pentru a analiza traficul. De asemenea, partajăm informații despre utilizarea site-ului cu partenerii noștri de analiză.